Championship Academy - Dominio e tattiche dei campioni
Lol
Dalle nozioni di base ai segreti dei campioni: una giuida a League of Legends
La Redazione13 Oct 2023
Le abilità sono legate al profilo del campione che ha un suo set unico di abilità. Le abilità si sbloccano al passaggio di livello, e sono quattro:
- Abilità Q (Prima abilità):
- Questa è spesso l'abilità principale del campione e ha un cooldown relativamente breve.
Esempio: l'abilità Q di Yasuo è "Tempesta d'Acciaio", che gli permette di colpire i nemici con lungo una linea con la sua spada.
- Questa è spesso l'abilità principale del campione e ha un cooldown relativamente breve.
- Abilità W (Seconda abilità):
- L'abilità W di solito ha un effetto speciale o un'utilità aggiuntiva rispetto alla Q.
Esempio: la W di Lux è "Barriera Prismatica", che fornisce uno scudo ai campioni alleati che colpisce.
- L'abilità W di solito ha un effetto speciale o un'utilità aggiuntiva rispetto alla Q.
- Abilità E (Terza abilità):
- Questa abilità è spesso utilizzata per la mobilità o per dare al campione un vantaggio tattico.
Esempio: la E di Ezreal è "Spostamento Arcano", che gli permette di teletrasportarsi a breve distanza verso una direzione designata.
- Questa abilità è spesso utilizzata per la mobilità o per dare al campione un vantaggio tattico.
- Abilità R (Abilità Finale o Ultimate):
- In genere, è l'abilità più forte del campione, e spesso ha un cooldown molto lungo.
Esempio: la R di Malphite è "Forza Inarrestabile", che infligge danni enormi e stordisce i nemici che colpisce.